第(2/3)页 打出击飞效果。 此刻正是使用远程攻击武器的时机。 火箭筒,扣动扳机,发射! 回转的火箭炮绘制出螺旋式的轨迹,命中落地的目标,并且产生爆炸的二次伤害判定。 胜负已分? 不,还没有! 火箭炮的攻击因为回转的轨迹,而错过了目标的受身时间,摆出防御架势,抵挡住火箭炮的直击,而且迅速解除架势,再一次组织起防御架势,格挡住爆炸的冲击波,两次的完美格挡。 察觉到不妙的公主殿下,因为自己的最终攻击没有如愿以偿,而出现破绽,也就是心乱了,对局势的判断出现错误,接下对方的直线魔剑突袭,突刺击的攻击判定生效,产生击退效果。 所幸还有补救的机会?! 真的有吗?对方可是用火箭炮就完成两次完美格挡的怪物,连有效的指令都无法输入,一直被对以连携攻击击打,最终血条清空。 当然,如果可以以完美格挡防御住一次攻击,产生击退效果,就还有反败为胜的机会,但是公主殿下没有抓住。 …… 再一次挑战! 公主殿下可不是会轻易放弃的人。 倒数时间结束,以无敌的一秒中,启动加速突袭技能,接近对方,在无敌时间结束的刹那,使用长剑的上挑技能,双手挥舞着长剑、上斩! 对方稍微晚了一步才输入闪躲指令,已经被纳入攻击范畴之内,气浪上升,击飞效果产生。 没有选择对浮空的敌人进行追击,公主殿下选择使用连携型的剑技攻击,斜下斩后衔接平斩,之后是斜上斩,一共三击,伴随划破空气的锐利声响,全部落空,然而真正的杀招是第四击,此刻的长剑置于人物的左肩上。 摆出挥舞棒球棍的架势,以杀伤力最高的最后一击,等待着目标的下落,并且使用四连斩击时人物是移动的,必须要进行细微的调整,如同转圈一般,将最后一击与坠落的目标相互碰撞才行。 比如说现在。 嘭——! 空挥的前三击就是为了这一刻,全垒打——! 剑气溢出,化作一道割裂的痕迹,而被命中的目标也随着剑气向远方倒飞而去。 虽然这一击算是实验成功,但是,这是作为收尾来说的攻击,而不是在第二次游戏攻击时就使用的招式,毕竟目标远离自己就代表着追击变得麻烦起来,为对方重整旗鼓提供了绝佳机会。 第(2/3)页